6 Métodos Para Resolver El Cubo De Rubik

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El cubo de Rubik, es un cubo de 3x3x3 de bloques de colores mixtos, que ha dejado perplejos a los usuarios desde su creación en los años 70. Resolverlo ya es bastante difícil, pero los "speedcubers", o aquellos que resuelven el cubo a velocidades vertiginosas, han renovado el interés en cómo resolver el cubo de Rubik para la gente de todo el mundo.

Si quieres ser un "speedcuber" y romper el récord mundial, tienes que empezar de a poco. Este artículo sobre cómo resolver un cubo de Rubik para principiantes ofrecemos una visión general de los métodos básicos, una introducción a los principios de los algoritmos de cubos de Rubik e incluso algunas tácticas avanzadas para aquellos que busquen algunos consejos para aumentar su velocidad.

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Índice De Contenidos()

    Breve historia acerca del cubo de Rubik

    El cubo de Rubik fue inventado por Ernő Rubik, un escultor y profesor de arquitectura húngaro. Rubik esperaba crear algo que le ayudara a entender cómo una estructura compuesta de múltiples piezas podía tener esas piezas movidas sin destruir el mecanismo. No fue hasta que revolvió las piezas y tuvo que arreglarlo que descubrió su uso potencial como un rompecabezas en 3-D.

    Los primeros cubos, un diseño de prueba, fueron lanzados en las tiendas de juguetes de Budapest en 1977 antes de ser comprados por la compañía de juguetes americana Ideal Toys. Ideal rebautizó el cubo como el cubo de Rubik para honrar al creador en 1980, y el juguete se hizo enormemente popular en la década siguiente.

    Top 6 Métodos Para Resolver Cubo De Rubik
    Métodos Para Resolver Cubo De Rubik

    Con el tiempo, el cubo de Rubik dejó de ser popular en los Estados Unidos y en muchos otros países occidentales; sin embargo, siguió siendo popular en China y en lo que entonces era la URSS porque la tendencia se había recuperado más tarde en los países comunistas de todo el mundo.

    Métodos para resolver cubo de Rubik

    A continuación, presentamos, una serie de métodos con los cuales podrás resolver el cubo de Rubik de manera exitosa, solo debes prestar mucha atención y seguir cada uno de los pasos indicados.

    1. Método de principiante

    Este método utiliza muy pocas secuencias que hay que memorizar para resolver el cubo. Aunque hay bastantes secuencias proporcionadas en esta solución, la mayoría de ellas son pasos intuitivos, que una vez que los entiendes nunca los olvidarás.

    Pero como en cualquier otro juego, necesitarás estudiar diferentes métodos para encontrar tu propia estrategia de resolución. Aunque la solución de la primera esquina sea bastante sencilla, se necesitará mucha práctica antes de dominar completamente el método.

    El método se divide en dos pasos principales:

    • Resolver las ocho esquinas del cubo
    • Resolver los doce bordes (y centros) manteniendo las esquinas resueltas

    Seguramente ya debes haber conocido otro método de solución, en particular uno de los más conocidos es el "capa por capa". Este es un método alternativo que tiene muchas ventajas.

    • Una menor cantidad de secuencias no intuitivas (hoy en día a menudo generadas por ordenador)
    • En general, las secuencias más cortas
    • Consigues una mayor "simetría" de toda la solución (puedes resolver el cubo de manera más uniforme)
    • No se rompe tanto lo que se ha resuelto en los pasos anteriores (es más fácil recuperarse de los errores)
    • Es bastante eficiente con respecto a su simplicidad
    • Se pueden lograr muy buenos tiempos sólo con la práctica del método más básico.
    • Puedes aumentar la escala del método de forma incremental para ganar velocidad y eficiencia

    Por supuesto, cada cerebro funciona de una manera un poco diferente, por lo que lo que puede ser una ventaja para uno puede ser una desventaja para otros. Puedes intentarlo y verlo por ti mismo.

    2. Método ZZ

    Este método se asemeja mucho a los otros, pero difiere en el primer paso, ya que este es la orientación de los bordes. Comienzas orientando todos los bordes y luego construyes bloques de piezas como en el método Roux.

    Finalmente, una vez que llegas a la última capa, los bordes ya se encuentran orientados, y de esta forma puedes resolverlo todo con un algoritmo. Sin embargo, hay casi 500 algoritmos para memorizar, así que muy pocas personas lo hacen.

    La mayoría de los solucionadores usarán los mismos algoritmos que aprendieron para el CFOP para resolver la última capa. Este método se utiliza mejor para las competiciones de Fewest Moves que para la velocidad. Sin embargo, los conceptos de tal orientación de borde pueden ser habilidades valiosas para cualquier cubero.

    3. Método Fridrich

    Ahora vamos a echar un vistazo al método Fridrich. Este es uno de los métodos de resolución de cubos de Rubik más rápidos y fáciles. La gran mayoría de los speedcubers más rápidos del mundo suelen usar el método Fridrich para resolver el cubo de Rubik de forma más rápida. Es la clave para resolver el cubo en menos de 20 segundos o incluso 10 segundos si realmente dominas el método.

    Este método lleva el nombre de su creadora, Jessica Fridrich. Ella lo inventó a finales de los años 90. Ella dice que vino con la idea de este método porque permite una inspección muy rápida durante la resolución. Los primeros métodos de la esquina que eran los mejores en ese momento no permitían una visión tan rápida.

    El método Fridrich sólo consta de 4 pasos, pero también está lleno de algoritmos para aprender. Si consideramos las dos primeras capas como resueltas intuitivamente, hay en total 78 algoritmos para aprender a resolver la última capa: 57 fórmulas de Orientación y 21 fórmulas de Permutación.

    Afortunadamente, no es necesario aprender todo a la vez y cada uno de estos dos pasos puede ser separado en dos sub-pasos. Los sub-pasos son resolver los bordes y luego las esquinas.

    4. Método de Roux

    Este método, a diferencia de los otros se centra más en la construcción de los bloques que en la resolución del Rubik

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    capa por capa como se realiza en los otros 2 métodos anteriores. Mucho de este método es intuitivo si ya conoces el método de resolución de CFOP.

    Una vez que se construyen los 2 bloques, el solucionador utiliza sólo los cortes medios (M) y los movimientos ascendentes (U) para resolver el resto del cubo.

    La precisión en el giro es muy importante con Roux porque los cortes M pueden bloquear el rompecabezas fácilmente si las piezas no están alineadas correctamente antes de girar. Al igual que el CFOP, este método es utilizado por algunos de los más rápidos solucionadores de velocidad.

    5. Método de Ortega

    Este método de solución está diseñado para resolver el cubo de Rubik y resolverlo de forma rápida, eficiente y sin tener que memorizar muchas secuencias. Para facilitar y acelerar la ejecución, los giros se restringen única y exclusivamente a las caras de la parte superior, derecha y frontal, y a los cortes centrales y medios.

    Se da una fuerte preferencia a la cara derecha, ya que es una de las caras más fáciles de girar para muchas personas. Pero, absolutamente casi el 99% de las secuencias son mínimas, o muy cercanas a lo que se considera mínimo según lo que se conoce como la métrica del giro del corte.

    Método de Ortega
    Método de Ortega

    Este método de solución orienta los cubos antes de posicionarlos. Generalmente la idea es que es más fácil permutación de los cubos después de que han sido orientados de forma correcta, porque una vez que los cubos han sido orientados de forma correcta como menciono, los colores de las facetas que determinan su permutación hacen patrones fácilmente identificables en el cubo.

    Orientar los cubos, ya sea antes o después de posicionarlos, siempre es fácil porque la orientación requiere enfocar un solo color de cara y los patrones que ese color hace en el cubo. Para los bordes del corte medio de la última capa, permutar los cubos después de haber sido orientados es un asunto muy simple, reforzando así este principio.

    No te preocupes por los centros o los bordes mientras resuelve las esquinas. Coloca los centros mientras empiezas a resolver las aristas. Sinceramente, lo único que necesitas hacer es posicionar los centros superiores e inferiores en ese punto, posicionar todos los centros puede hacer las cosas mucho más fáciles para ti. Los centros de los cortes medios se posicionarán junto con los bordes de los cortes medios en el último paso.

    Este método de solución se basa en la Solución Ganadora de Minh Thai. Las ideas y secuencias se toman prestadas de otros métodos de solución, y se hacen las atribuciones apropiadas en esas secciones.

    6. Método CFOP o Fridrich

    Este es el método que la mayoría de los cubistas de todos los niveles de habilidad utilizan. CFOP es la abreviatura de los pasos utilizados para resolver un cubo de Rubik con este método:

    • Cruzar
    • Las dos primeras capas
    • Orientar la última capa (OLL)
    • Permuta la última capa (PLL)

    Como el método de los principiantes, la cruz es el primer paso con el CFOP. El paso de las "2 primeras capas" es diferente con CFOP porque se resuelven las esquinas de la primera capa y los bordes de la segunda capa al mismo tiempo, lo que añade más algoritmos a la mezcla. Sin embargo, en última instancia, es una forma más rápida de resolver las 2 primeras capas una vez que lo tienes abajo.

    Orientar la última capa significa girar todas las piezas de la capa superior para que la cara superior sea del mismo color. Permitir la última capa es el paso final que mueve los pedazos de la capa superior para que también estén en su lugar correcto en la parte superior y no sólo mirando en la dirección correcta.

    Por ejemplo, la cara superior será del mismo color después de que se complete el OLL, pero algunas de las esquinas de la cara superior podrían estar en el lugar equivocado. El PLL mueve las esquinas/bordes alrededor de la capa superior a su posición correcta sin desordenar el resto del cubo.

    Hay muchos algoritmos diferentes que uno puede aprender a manejar cualquier caso que vea al completar los pasos OLL y PLL. Para ser exactos, hay 57 algoritmos OLL y 21 PLL para memorizar para este método. Con práctica y dedicación, este método de resolución puede hacer caer los tiempos de un cubero en un territorio que rompe récords.

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